Gra jazdy Gra kierownicza Kontroler bez koła
z jakiegoś powodu ten projekt sprawia, że myślemy o cyklach lekkich w Tron. Wiesz, rowerowe formy wokół jeźdźca po tym, jak chwytają się różdżkę, która stanowi swoje kontrole? Z pewnością nie zobaczysz formy samochodowej z cienkiego powietrza, ale ten kontroler napędowy pozwala ci złapać na nic, by kontrolować grę wyścigową.
Możesz zobaczyć, że używa kinekta do mapowania korpusu odtwarzacza i konwertować ruchy w ruchu. Wideo demo osadzone poniżej składania pokazuje etap kalibracji, a następnie dostępne opcje sterowania. Pchanie kierownicy naprzód włącza się na nitro, pochylając się do przodu lub tyłu przyspiesza i hamulce, a kilka sygnałów ramienia pozwala nawigować po menu gry.
Działa to poprzez odwzorowanie gestów na naciśnięcia klawiszy. [Rajarshi Roy] mówi nam, że w ich repozytorium jest bardzo surowy pakiet kodów, ale plan jest wyczyścić go w ten weekend. Będą również pracować na wiki, dokumentacji i samouczkach na nauczanie oprogramowania nowe gesty.
Po prostu nie wiemy, co najbardziej lubimy, widząc Kinect rozszerzony jako kontroler gier taki jak ten, lub używając go w robotyce takiej jak ten quadcopter.